Sunday’s Flash Game : Kitten Cannon
C’était une après-midi comme une autre, à Strasbourg. Le temps ne nous permettant pas de sortir, j’entamais une énième séance de glande sur internet, alors que mon colocataire faisait ses gammes sur sa Lag Arcane à deux mille boules. Le regard vide, je pointais le bout de mon i-curseur sur les résultats de ma recherche google qui m’expédiait, à ma demande, sur un site de flashgames. Parmi les centaines de noms qui apparaissaient sur mon écran, seul un réussit à attirer mon attention ce jour-là : Kitten Cannon !
Le concept, développé par Dan Fleming, est d’une simplicité affligeante : un canon, un chaton dedans, la possibilité de changer l’angle de tir et de régler la puissance en appuyant sur la touche espace au moment ou la jauge de puissance, qui oscille entre le 0 et le max, vous inspire. Votre “boulet de chaton” sera alors propulsé au loin (ou pas), rebondissant sur un parcours jonché d’obstacles et de boosters, le but du jeu étant bien sûr de l’envoyer s’écraser le plus loin possible. Les plantes carnivores chopent le pov’ minou au vol, quand il ne vient pas s’empaler sur les piques, à la Prince of Persia. Rebondir sur le sol bien dur, en plus de vous ralentir, laisse une petite trace de sang au passage. Les boosters? Ben des cartons d’explosifs, des torpilles suspendues à des ballons et des trampolines. DIABOLIQUE !
Une heure plus tard, un 150ème “miaaaaw” résonnait dans ma chambre, mon autre colocataire nous avait rejoint et nous étions à trois à battre le record de mon compère guitariste… Record de la soirée : autours de 2000 pieds. Une brindille… regardez plutôt :
Les + : Harder, Better, Faster, Stronger de Daft Punk en guise d’intro, un graphisme cheap mais accrocheur, tout comme les effets sonores, le “miaaaaw” en tête.
Les – : C’est grave de passer 1h30 à 3 sur un jeu aussi con ! Encore plus d’y rejouer à 5 deux jours plus tard, un samedi soir…
Où le trouver :
http://www.addictinggames.com/kittencannon.html
http://www.jeuxvideo-flash.com/action/3267-kitten-cannon.php
http://www.burststudio.com/kitten.html
Pov’ bête…












Attitude
Ah bah finalement c’est celui auquel je pensais (un autre jeu où il faut envoyer des chatons sur des piques). mais le concept me plait tout autant. Par contre c’est un concept archi connu (entre paf le chien, Yeti Sport Game et le lancé de pingouin…) mais toujours aussi additif.
Très très con mais tellement fun ! Une des premières version à laquelle j’ai joué c’était avec des pingouins de yetisport. Mais attetion c’était la version pleine de pixels rouges ! Je crois qu’elle a été retirée plus tard et refaite en version soft… beaucoup moins marrant du coup
Bon, ya bien une fois ou on a squatté plus de 2h…. et il y avait même un pote à moi qui s’entraînait chez lui…