Archives pour Console

Bioshock 1 & 2

déc 21, 2011 3 commentaires

A une époque où le genre roi sur PC est le FPS, et où celui-ci est exploité à outrance et souvent sans génie, est-il encore possible d’innover et de proposer une expérience riche, belle et inédite ? Et bien oui. Et pour une fois ce n’est pas Valve qui s’y colle mais 2K Games.

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Assassin’s Creed

déc 14, 2011 2 commentaires

Ubisoft nous invite à incarner un assassin au temps des croisades. Si d’autres jeux nous ont par le passé proposé d’incarner un tueur à gages (Hitman pour ne citer que lui), le contexte historique choisi ici est très intéressant, mais la véritable originalité du titre, c’est le freerun.

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Dead Nation & Road of Devastation

oct 23, 2011 3 commentaires

La vie est une succession d’évènements : Avril 2011 : Sony est contraint de fermer son Playstation Network suite à un piratage informatique de grande ampleur que certains attribueront au collectif Anonymous (1). Mai 2011 : En guise de compensation, Sony décide d’offrir à ses usagers, entre autres, la possibilité de télécharger gratuitement deux titres [...]

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Le joueur du Grenier

fév 11, 2011 4 commentaires

« J’ai peur. Vraiment j’ai peur de jouer à ce jeu. J’ai pas peur de m’énerver, mais au-delà du stade de la colère, il y a le stade de la déprime. Et vraiment, ce jeu est déprimant. On dirait un genre de test d’évaluation de résistance au suicide crée par des thérapeutes fous pour des soldats [...]

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Mounty Oum : Dead Fantasy

jan 10, 2011 4 commentaires

Le début du XXIème siècle (qui est donc aussi, rappelons-le, le début du troisième millénaire) a été l’occasion de voir se développer sur la toile une nouvelle forme d’expression artistique audiovisuelle, baptisée l’AMV, abréviation du patchwork anglophone « Anime Music Video ». En bref, ce procédé consiste littéralement à monter des clips vidéos en se servant de séquences extraites d’adaptations animées de manga, voir de dessins animés ou de jeux vidéos, le tout sur un fond musical choisi par le (ou les) monteur(s).

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Dossier : SNK Fighting Games 2/4

nov 25, 2010 Pas de commentaires

Après avoir passé en revue la semaine dernière le premier titre par lequel les développeurs de SNK tentèrent de ravir le coeur des fans de la castagne bi-dimmensionnelle, nous nous intéresserons cette semaine au deuxième larron du clan « baston » de la marque, sommairement baptisé Art Of Fighting. Avant d’aller plus loin, rappelons le contexte de la [...]

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Dossier : SNK Fighting Games (1/4)

nov 18, 2010 Pas de commentaires

Il était une fois, une console bien plus chère et plus puissante que les autres qui faisait le bonheur des très riches, à l’époque où le petit peuple était essentiellement divisé entre possesseurs de Super Nintendo et inconditionnels de Megadrive. Cette console, sortie en 1990, fit son entrée sur le marché du jeu vidéo en [...]

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Super Street Fighter IV

sept 09, 2010 3 commentaires

La première grande satisfaction de SSF IV réside dans son système de jeu qui allie intelligemment les sensations du gameplay de son aïeul aux apports de la génération Alpha en terme de power up. Si les épisodes de cette dernière avaient le tort de privilégier ce dernier aspect au détriment de la technicité, rendant les combats aussi illisibles que linéaires, l’erreur est corrigée sur cette version Next Gen.

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God Of War III

avr 22, 2010 4 commentaires

La Grèce Antique : berceau de la démocratie, le pays est la terre de Dieux et des Héros. C’est à cette époque que naquit Kratos, fier guerrier spartiate. Lors d’une bataille contre les Barbares, il manque de mourir, et implore Arès de le sauver : Le Dieu de la Guerre accepte à une condition : qu’il devienne le chef de ses armées, son soldat personnel et tout puissant. Le Spartiate accepte, et se voir doté de deux armes forgées dans les flammes de l’enfer, et attachées à ses poignets par des chaines divines. Ce qui prouve que les Dieux ne voyaient pas leur futur. S’il avait pu, il aurait surement préféré se casser une jambe ce jour-là.

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